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domingo, 11 de dezembro de 2011

A história do " DOS "

Como fazer aplicativos para uma máquina que ainda não existe? Durante o projeto do 8080, em 74 a Intel teve esse pequeno problema, por isso, pensou em montar um emulador para que eles fossem feitos em computadores de grande porte como se estivessem naquele. Mas numa espécie de improviso para montar uma linguagem no próprio 8080, Gary Kildall pegou o microprocessador, um punhado de memória, um drive de 8’’ e um monitor e criou o CP/M (Control Program/Monitor), e com esta pequena receita fez um sucesso entre os fanáticos por eletrônica e fundou a Digital Research para comercializar seu sistema de controle.

Ao mesmo tempo uma outra empresa desenvolveu o Altair 8800 que foi capa de uma revista de eletrônica lida por Paul Allen, colega de um estudante de economia em Harvard, que após alguns instantes de reflexão, percebeu que a tendência da informática era se popularizar. Seu nome é William Gates III (Bill Gates). Eles começaram a desenvolver aplicativos para o Altair e para o CP/M e fundaram a Microsoft.

No início da década de 80, a Apple avançava com um apetite voraz no mercado de computadores impulsionada pelo VisiCalc , pois uma planilha eletrônica rodando em um microcomputador de baixo custo era o sonho de consumo das grandes empresas. A IBM sente a liderança ameaçada e resolve reagir com o PC. Mas já era tarde, sua arquitetura já estava liberada. A solução foi assumir o controle do sistema que iria operar o PC.

"O primeiro passo foi encontrar um sistema operacional e a escolha óbvia era o CP/M, da Digital Research. Por algum motivo, a IBM achava que o CP/M era um produto da Microsoft, mas - vejam só - Bill Gates indicou o caminho certo. Num gesto que ficou famoso, Gary Kildall esqueceu-se de que tinha uma reunião com a IBM e passou a tarde pilotando seu teco-teco. A Big Blue foi recebida pela mulher de Kildall, Dorothy, que se recusou a assinar o termo de confidencialidade e o pessoal da IBM voltou à MS." (Ricardo Rangel, Informática etc)

E assim, a IBM contratou os serviços da Microsoft para criar um software que controlasse o PC (com o escolhido processador daIntel 8086) sem depender do Interpretador Basic e que pudesse rodar programas prontos. Já haviam outros sistemas operacionais mais simples, tanto que a M$ adquiriu os direitos do QDOS (Quick and Dirty Operacional System), desenvolvido em cima do CP/M, fez modificações e foi rebatizado para MSDOS (Sistema Operacional com Discos Microsoft). Necessitava de pelo menos um drive de disquete onde o sistema era armazenado para ser lido e enviado à memória de onde controlaria a máquina e executaria os programas que ela recebesse.

Os primeiros programas a rodar no IBM-PC lançado em 81, sem recursos gráficos, era um editor de texto - EasyWrite - e o próprio VisiCalc! Mas o sucesso mesmo veio graças a Mitch Kapor, criador da planilha eletrônica mais famosa da história da informática: a 123, da Lotus. Com isso o PC se consolidou e tirou a liderança da Apple. A M$ tentou comprar a Lotus na época, mas esta se recusou. Uma década depois, ela foi comprada pela IBM por não agüentar a concorrência com a Microsoft.

Terminado o contrato com a IBM, a Microsoft propôs a todos os fabricantes de PC um valor irrisório pelo uso do MSDOS em suas máquinas saídas de fábrica, transformando-o em padrão, deixando em segundo lugar o PCDOS, da IBM, criado depois do fim do acordo entre eles.

As versões foram surgindo a medida que o PC evoluia e seus microprocessadores da Intel (XT, 286, 386, 486 e Pentium):

  • 1.0 - Eram poucos comandos (alguns hoje extintos ou modificados), visava mais a manipulação de arquivos no disquete como: Format, Dir, Wtdatim (ajustava a data e a hora), Gwbasic, Sys, Ren, Keyb, Exit, Del, Copy, Diskcopy, Edlin(editor de texto), Chkdsk;
  • 2.0 - Surge em função da necessidade de se distribuir arquivos em agrupamentos (diretórios, baseado no UNIX, um antigo sistema operacional de computadores de rede) num mesmo disquete - CD, MD, RD - e protegê-los (Backup, Attrib, Recover), passou a ter comandos para interferir mais afundo no comportamento da máquina em relação ao softwares (Mode, Graftabl, Fdisk , Citty, Command, Break, Prompt, Print) e um protetor de tela(Cls);
  • 3.0 - Surgiu por volta de 84, teve maior tempo de vida (principalmente a 3.3), com poucas modificações para corrigir bugs da versão anterior, porém mais comandos de controle e configuração proporcionavam uma boa otimização do computador.
  • 4.0 - Conhecido como o desastre de toda a série, não por totalmente sua culpa. Foi feito pela MS às pressas para concorrer com oDRDOS 4.0 (da Digital Research), numa época de transição do XT para o AT (286) e o nascimento de programas "comedores" de memória como o Windows e o Corel Draw. Surgia também os drivers de 31/2 polegadas de alta capacidade, HDs maiores e periféricos como Scanners e canetas óticas. Resumindo, era uma época de indefinições que provocava constantes "travas" no sistema e no computador. Surgido em 88, durou pouco menos de 2 anos. Talvez, o primeiro a chegar no Brasil traduzido para o português com duas curiosidades: nas respostas que exigia s ou n (de sim ou não) só funcionava o sim se teclasse o y (de yes); outra era a palavra help, traduzida para socorro (argh!), culpa de má tradução.
  • 5.0 - Com a consolidação do Windows 3.0 em 90, foi absolutamente necessário quebrar a barreira dos 640Kb de memória RAM, feito conseguido pelo DRDOS 5.0 que ganhava uma interface gráfica própria e incorporava comandos para desfragmentar o disco e outros. Algo realmente novo, esboçando intimidade com o 386 e o 486, primeiros da linha PC a possuir 32 bits.
Tudo parecia promissor para o DRDOS se não fosse a MS anunciar para deus e o mundo que o Windows 3.0 não seria compatível com ele. Realmente aconteceu: ao instalar o Windows sobre o DRDOS ele emitia a seguinte mensagem "O Windows não pode rodar com esta versão de DOS. Por favor, contate o revendedor.". Um golpe fatal ao progresso do DRDOS, pois ninguém estava disposto a ficar sem o Windows. Corre nos EUA, ainda, um processo na Justiça, por alegação de práticas comerciais monopolistas e desonestas por parte da MS.
  • 6.0 - Com este suposto golpe comercial a MS tira o DRDOS do páreo, compra os direitos de utilitários como o PCTools e incorpora seus comandos no sistema. Ele passa a ter um "editorzinho" de texto, um gerenciador de arquivos parecido com o do Windows, gerenciador de memória, um antivírus, um protetor de arquivos apagados e melhora sua relação com todo o hardware. Sem contar que é praticamente uma ponte para se rodar o Windows em paz.

sábado, 10 de dezembro de 2011

Os/2: Futuro

Em 2005, a IBM anunciou o fim dos sistemas operacionais OS/2 Warp V4 e OS/2 Warp Server. O suporte técnico para ambos os sistemas cessou em 31 de dezembro de 2006 (As informações são da agência Ziff-Davis Media).Para os usuários do OS/2 a notícia não foi surpresa: A IBM disse em 2000 na conferência WarpTech que o sistema chegaria ao fim em 2006.
O primeiro OS/2, criado pela IBM em conjunto com a Microsoft em 1987, era um sistema avançado de 16bits para PCs 286 e com interface em texto. A primeira versão com interface gráfica foi a 1.1. Por muitos anos, o OS/2 foi o sistema operacional líder do mercado.
A IBM recomendou aos usuários do OS/2 que migrem para o Linux. Para alguns usuários, esta não é uma opção viável. Mark Luther, presidente da Ziplog, desenvolvedora de sistemas de gerenciamento de software, disse que "toda a plataforma de desenvolvimento da Ziplog roda em OS/2. Ponto final. É a única plataforma que posso utilizar para um sistema seguro de desenvolvimento que me deixa com liberdade administrativa suficiente para realizar trabalhos realmente criativos."

Fonte: Terra

Telas do OS/2


Alguns prints do sistema operacional OS/2:





OS/2: desvantagens

Desvantagens: a IBM não deseja direcioná-lo ao mercado médio ou caseiro e pretende deixa-los em ambientes Network Computer. A situação só não é catastrofica porque existe uma quantidade suficiente de software houses dedicadas a ele.

OS/2 : vantagens

Vantagens: o sistema de arquivos é HPFS, capaz de se auto-desfragmentar e tem grande capacidade de recuperação a falhas. Existe ainda a versão OS/2 que utiliza a tecnologia Micro Kernel, com isso é capaz de fazer multiprocessamento até 64 processadores.

domingo, 20 de novembro de 2011

VIRTUALIZAÇÃO DE SISTEMAS:

  


CURIOSIDADES:







  A  LG Electronics começará a vender neste mês monitores de  tela plana que funcionam como computadores virtuais. Estes equipamentos reduzem gastos porque permitem que vários usuários rodem diversos programas a partir de um mesmo  PC.A nova tela SmartVine N-Series de cristal líquido da LG funciona a partir da tecnologia de virtualização da NComputing, por isso os usuários podem conectar um teclado e um mouse diretamente ao monitor, que se conectará ao computador.
Por meio da virtualização, o monitor da LG permitirá que até 11 pessoas compartilhem um mesmo PC por um custo total de 3 mil dólares, segundo a NComputing.A virtualização é uma tecnologia com a qual um computador é capaz de funcionar como se fosse várias máquinas.“Já que todas as estações de trabalho precisam de um monitor, pensamos por que não inserir nossa tecnologia diretamente em um monitor”, explica Stephen Dukker, CEO da NComputing.
Dukker anteriormente fundou e geriu a eMachines, que foi vendida para a Gateway em 2004.
Um monitor SmartVines N-series de dez polegadas custará 199 dólares nos EUA. As telas, que serão vendidas pela LG a partir de junho, podem também ser usadas como monitores convencionais e funcionarão tanto com computadores baseados em Windows como em Linux.





sexta-feira, 18 de novembro de 2011

Hardware/ Requisitos | Mac-OS

Especificações técnicas | Requisitos gerais para o OS X LION:

• Computador Mac com processador Intel Core 2 Duo, Core i3, Core i5, Core i7 ou Xeon.
• 2GB de memória

• OS X v10.6.6 ou posterior (é recomendada a v10.6.8)

• 7GB de espaço disponível

• Algumas funcionalidades precisam de um Apple ID ; aplicam-se termos e condições.
• O acesso à Internet necessita de um provedor de serviços de Internet; sujeito ao pagamento de tarifas.




Recursos específicos | São requeridos:


Time Machine
É necessário um disco rígido ou Time Capsule (vendido separadamente).

Photo Booth

É necessário FaceTime ou câmera iSight (incorporada ou externa), câmera de vídeo USB classe (UVC), ou camcorder FireWire DV. Quando se usa uma camcorder DV e efeitos Backdrop, é necessário foco e exposição fixos e balanceamento de branco.

FaceTime
Para a realização de vídeo chamadas são necessários uma câmera FaceTime ou uma câmera iSight (externa ou incorporada), uma entrada de vídeo USB classe (UVC) ou uma câmera DV FireWire e uma conexão de 128-Kbps para download e upload de áudio e vídeo. Para chamadas de vídeos em HD é necessária uma câmera FaceTime HD incorporada e conexão de 1Mbps para download e upload de áudio e vídeo. Para receber chamadas com vídeo HD é necessário um Mac com processador Intel.

Compartilhamento de tela
Uma conexão de Internet de 128 Kbps (300 Kbps é recomendada) é necessária para utilizar o iChat e o Finder.

iChat
Para o bate-papo com áudio é necessário um microfone e conexão à Internet de 56-Kbps. Para a realização de vídeo chamadas são necessários uma câmera FaceTime ou uma câmera iSight (externa ou incorporada), uma entrada de vídeo USB classe (UVC) ou uma câmera DV FireWire e uma conexão de 128-Kbps para download e upload de áudio e vídeo. Quando se usa uma camcorder DV e efeitos Backdrop, é necessário foco e exposição fixos e balanceamento de branco. Alguns recursos do iChat têm melhor desempenho e melhor qualidade com configurações mais altas.

AirDrop
Disponível para os seguintes modelos Mac:
• MacBook Pro (final de 2008 até o mais recente)
• MacBook Air (final de 2010 até o mais recente)
• MacBook (final de 2008 até o mais recente)
• iMac (início de 2009 até o mais recente)
• Mac mini (metade de 2010 até o mais recente)
• Mac Pro (início de 2009 com cartão AirPort Extreme ou metade de 2010)

Boot Camp
Compatível com as instalações existentes de Boot Camp com Windows XP Service Pack 2, Windows Vista ou Windows 7. Novas instalações do Boot Camp precisam do Windows 7 (vendido separadamente). suporte para Exchange É necessário Microsoft Exchange Server 2007 Service Pack 1 Update Rollup 4 ou Exchange Server 2010. A configuração automática necessita que o recurso de detecção automática do Microsoft Exchange Server esteja ativo.

QuickTime X captura de vídeo
É necessário FaceTime ou câmera iSight (incorporada ou externa), câmera de vídeo USB classe (UVC), ou camcorder FireWire DV.


OpenCL
São necessários os seguintes processadores gráficos ou placas de vídeo:
• NVIDIA GeForce 320M, GeForce GT 330M, GeForce 9400M, GeForce 9600M GT, GeForce 8600M GT, GeForce GT 120, GeForce GT 130, GeForce GTX 285, GeForce 8800 GT, GeForce 8800 GS, Quadro FX 4800, Quadro FX5600
• ATI Radeon HD 4670, ATI Radeon HD 4850, Radeon HD 4870, ATI Radeon HD 5670, ATI Radeon HD 5750, ATI Radeon HD 5770, ATI Radeon HD 5870 •
Processador gráfico AMD Radeon HD 6750M ou AMD Radeon HD 6770M


Movimentos
São necessários um trackpad Multi-Touch, Magic Trackpad, ou Magic Mouse.

Movimentos do VoiceOver

São necessários um trackpad Multi-Touch ou Magic Trackpad.

Mac Apple Store
Está disponível apenas para maiores de 13 anos nos Estados Unidos e em vários outros países. Necessário hardware e software compatíveis e acesso à Internet. Recomenda-se banda larga. Sujeito ao pagamento de tarifas.



Nota | Como obter o OS X LION
Assim que o OS X Lion for lançado, todo computador mac novo virá com o OS X Lion.
Atualização para o OS X v10.6 Snow Leopard: Acesse Atualizações de Software para atualizar o OS X v10.6.8 e compre o OS X Lion na Mac App Store. O programa de instalação será baixado para o Dock e iniciará automaticamente. Siga as instruções da tela para completar a instalação.


Fonte: (http://www.apple.com)

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